彙整 | 一月, 2012

教師節

12 一月

「老人的小日記」教師節那一天


今年輔導室的教師節設計了不少活動,其中一個是「偷偷」的請班上的班長和副班長設計一個秘密甜心派的 活動,在 教師節當天給班上導師一個驚喜。我們班的班長是個責任感很重,凡事會先求自己做好,再去要求別人的女生;副班長是個非常可愛的男生,但是男生對這 種感恩節 日或秘密活動通常興趣缺缺(不是偏見,我自己就是)。所以這件事,在我的觀察中,似乎就完全落到這任勞任怨的班長手上了。

「老師,你喜歡吃什麼水果?」
「都喜歡…..」我似乎時常會露出冷漠的一面,但是我是真的都喜歡啦,對不起~
「喔….」默默的離開了…

「老師,你9/27日那天下午幾點會離開教室?」
「恩?為什麼要問這個?」
「沒有阿,就是如果你可以早點離開教室就好了」
「喔~所以你希望我幾點離開?」
「沒有啦,我沒有要你幾點離開,但是如果可以早點離開就更好」
「好好,我會盡快離開~」

我實在也是彆扭的很,明明知道他們要做什麼,又要裝作什麼都不知道的模樣繼續這些對話,讓我覺得渾身不對勁,我在想孩子們也在猜「老師應該知道我 在說什麼 吧?」。但是透過這些對話,你又可以清楚的觀察到這個時期的小孩子,還是無法隱藏他們內心的想法,認真的看他們雙眉之間,你幾乎可以看到他用真心 在跟你對 話,並希望著,你也可用真心來回應。

九月27日那天下午五點半左右,我不知道還賴在教室忙什麼,總之新手總有擔憂不完的事,必須時常跟突然冒出來的點子說no,跟心裡無時無刻的惶恐 不安斷然分手。班長就靜靜的走進教室,說
「老師,你要走了嗎?」
「哇!我要走了!」
「好,那你教室不要鎖喔」
「恩」

我憋著奇怪的感覺,連問「你到底要做什麼」,這麼應該要問的問題我也沒有開口問。算了,至少早點回家也是個相當棒的事~

隔天一早到教室,我看到一整片黑板上,寫著滿滿的祝福話語,真是不得了,僅僅靠她一個人就畫成這樣子,大概花了不少時間。走到桌上則看到了一瓶波 蜜果菜汁!厲害~每種水果都有了喔~晨讀時間過後,接著要上數學我準備擦掉了~底下有人喊著

「老師!班長畫了很久耶!」
「對阿對阿!我超感動啦!」
「完全看不出來,那不要擦阿~」
「真的阿!我已經把這幅畫記在心底了!要上課沒辦法阿!」
「那你要拍下來放在班網!」
「好好,我已經拍了,那我不擦,嘿嘿,值日生上來擦呵~」
「吼~~~~~~~」

在一陣狂吼中,我要求他們留下最中肯(?)的一句話,但是他們顯然認為那和事實不合,馬上,也,就被消滅了。

我當導師的第一個教師節,恩,顯然比當行政時有趣,大家都來當導師吧!

http://xd501.blogspot.com/2011/10/blog-post_10.html

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One Smart Goose

12 一月

http://xd501.blogspot.com/2011/09/blog-post_28.html

九月故事時間


本班單槍總算在這禮拜上工了,在這麼艱難(?)的時代,不管大人小孩,看到單槍,都是鬆一口氣阿。大人想的是:「千言萬語,不如一槍在手」,小孩 想的是: 「萬歲!」好吧,其實我並不知道小孩子想什麼,因為他們並沒有任何人跟我表示過沒有單槍的困擾,除了科技股長阿勗覺得他的工作太輕鬆之外,孩子們 並沒有抱 怨過沒有單槍的日子。

感謝資訊組的協助。前幾週講繪本的時候,後面的小朋友其實都看不太到的,當然看不到有看不到的技巧,但是為了讓大家更專注,班導當然刻不容緩的請 出「實物投影機」大神來替大家服務。

One Smart Goose是文山圖書館借到的一本英文繪本,暑假的時候常逛圖書館,發現在兒童圖書區有相當豐富英文繪本,借了幾本回來 看,發現可以用第二種語言看懂一本繪本,讓我相當興奮。便打定主意要讓班上小朋友也能體會學英語,除了考試需要,也可以閱讀有趣的書~

這故事主角是一隻孤單、骯髒、沒人氣的小鵝,但是在一個事件之後,大家發現了這隻被排擠的小傢伙原來是聰明絕頂的,然而如果僅止於此,髒小鵝仍然 不能融入 群體之中,於是第二個事件發生了,第二個事件不但再次強調了這隻小鵝的過人的觀察力,更讓其他鵝從此視他為英雄,髒小鵝由被動轉為主動, 終於贏取他人的尊重。

繪本越仔細看,就更能看出裡面蘊藏的含意與作者的智慧,而且輕薄短小,引人深思,小朋友即便程度不同,也能各自從裡面體會到不同程度的樂趣。然而 昨天的故 事其實講的時候狀況並不完美,前面處理實物投影機幾乎用了十分鐘,所以各小組已經有點各自為政,注意力飄散到奇萊山去了。說實話,講完的時候,我 是有點灰 心的,不斷想著要如何調整說故事的策略,還好今天有個超級可愛小朋友在小日記給我鼓勵鼓勵:「老師講了一本好有趣的英文繪本,我好高興有這樣的老 師。」

謝謝妳,老師也好高興教到你們喔~

Sense of Accomplishment

12 一月

今年最大的成就感來自於‧‧‧‧

http://xd501.blogspot.com

右手拿筷子,左手捧著書 的小魏

中午午休的時候,因為有個小傢伙拿了七、八瓣似乎在外面陽台撿來的花瓣,跟我說「老師,你看!」
我很識貨的讚賞的點了一下頭,他就接著說「老師,你要嗎?」
我又正在想該怎麼保存時,他馬上二話不說大方的丟到我手上,我很開心的接了過來,一方面又很緊張的說,「謝謝你,但是現在午休時間,你要進來教室 裡面。」
想當然,他頭也不回的又往外走了,我這時才聞到手中花瓣散發出的香味,理解了他為什麼要將這東西送給我,小心翼翼的放在電話旁邊,希望能幫我的受 話筒除臭一下。

因為這打個中斷,我才從我剛剛的絕妙瘋狂點子中抽離,這時我發現到一個景象,幾乎所有醒著的人都在看著書,即便今天只有短短的20分鐘左右的午休 時間,那 種全神貫注、魂然忘我的表情和專注,讓我極為震驚,那股當下的感動和喜悅,真的也讓我充滿成就感,而那種成就感又遠遠勝過於改到一張100分的考 卷。運氣 又真好,今天校外教學所以帶了相機,馬上拍了兩張。

後面三位也是著迷到不 行,其中一個也是邊吃邊看
當然少不了需要補充睡眠和放空的權利

當然這篇寫的是學校記事,看著我家兩隻小鬼頭,一隻爬得越來越快、越來越會哼哼哈哈;另一隻越來越鬼靈精,說話越來越好笑,也是我非常非常大的生 活動力泉源。
學校裡發生的事情也很多,但是最近寫的實在很少,因為最近體力比較不支,很希望寒假的時候可以把文章一一補回來,至少補個十篇左右。體表會、拍賣 會、今天的校外教學,有好多東西可以回味。

Civilization 5 小手冊

10 一月

#1 【心得】文明帝國V初心者小手冊(遊戲基礎篇)

【心得】文明帝國V初心者小手冊(遊戲基礎篇)

此篇介紹文明帝國V的基礎知識:

〔0〕遊戲的勝利方式? 〔1〕什麼是文明的特色能力?
〔2〕為什麼當生產移民(settler)的時候城市人口就不成長了?
〔3〕蠻族的規則?
(4)如何進入外交畫面?如何交易資源?
(5)為什麼國家會不快樂?
(6)為什麼分城的國界無法拓展?
(7)道路是什麼?鐵路是什麼?商路是什麼?
(8)什麼是時代?新的時代有什麼影響?要怎麼進入新時代?

版本:正式版1.00.20
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〔0〕遊戲的勝利方式?

總共有6種勝利方式。
征服勝利:佔領所有其他國家的首都。
支配勝利:擁有地球上大部分的陸地面積和人口(數據待查)
外交勝利:聯合國建造後當選為世界總統(國家依人口比例持有數票,城邦各有一票)
科技勝利:完成阿波羅工程,第一個造好所有太空船部件,個別運到首都組裝完成。
文化勝利:第一個完成5個社會制度(=30個政策)後建成烏托邦工程。
時間勝利:以上方法無法決出勝負的話,2050年到了積分最高的國家獲得勝利。

附帶一提失敗方式只有2種。一種是其他國家達成上述勝利方式。第二種是自己的國家首都被佔領。

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〔1〕什麼是文明的特色能力?

文明帝國V里面每個文明各有不同特點。不同的特色能力決定了玩家所需要採用的戰略思想。

America
美國
Manifest Destiny
昭昭天命
陸軍單位+1視野,購買地塊費用-25%
Arabia
阿拉伯
Trade Cavarans
貿易商隊
每條商路+1金,石油產量加倍
Aztec
阿茲特克
Sacrificial Captives
俘虜獻祭
消滅敵方單位可獲得文化獎勵
China
中國
Art of War
藝術戰爭
大軍事家生產速率提升、能力提升
Egypt
埃及
Monument Builders
奇觀築者
建造奇觀時+20%產能
England
英國
Sun Never Sets
日不落帝國
海軍單位移動力+2
France
法國
Ancient Regime
悠久政權
蒸氣機科技之前,每個城市產出+2文化
Gemany
德國
Furor Teutonicus
條頓狂熱
摧毀蠻族營地,有50%機率得到25金錢和一
個蠻族單位
Greece
希臘
Hellenic League
城邦同盟
對獨立城邦影響力衰減速度減半,恢復速度加
India
印度
Population Growth
人口增長
城市數量導致的不滿+100%,城市人口導致
的不滿-50%
Iroquois
易落魁
The Great Warpath
林間征道
單位在友方森林和叢林地塊移動,視同道路
此效果對城市商路同樣有效
Japan
日本
Bushido
武士道
受損單位保持原有戰鬥力
Ottomans

鄂圖曼

Barbary Corsairs
巴巴里海盜
擊敗蠻族海軍單位,有50%機率俘獲該單位並
得到25金錢
Persia
波斯
Archaemenid Legacy
王室遺產
黃金時代長度+50%,黃金時代中單位移動力
+1、+10%戰鬥力
Rome
羅馬
The Glory of Rome
帝都榮耀
在其他城市建造首都已有的建築時,+25%產
能累積
Russia
俄國
Siberian Riches
肥沃疆域
每處戰略資源+1產能,每處馬、鐵、鈾資源儲
量加倍
Siam
暹羅
Father Governs Children
宗主政治
城邦提供的糧食及文化+50%
Songhai
桑海帝國
River Warlord
江河霸主
掠劫蠻族營地及城市時,獲得三倍金錢
一般單位海運時具有防禦能力
Babylon
巴比倫

(DLC)

Ingenuity
創新精神
發明文字後獲得一位大科學家
大科學家累積點數加倍
Mongol
蒙古
(DLC01)
Mongol Terror

蒙古戰慄

對城邦+30%戰鬥力

所有騎乘單位+1移動力

Inca

印加
(DLC02)

Great Andean Road

偉大征途

單位進入丘陵地塊不額外消耗移動力

丘陵上設施免維護費;其他地形設施減半

Spain

西班牙
(DLC02)

Seven Cities of Gold

富碩金城

發現自然奇觀時獲得金錢。自然奇觀提供加倍文化、快樂、與地塊產出
Polynesia

波里尼西亞
(DLC03)

Wayfinding

海道探索

單位天生具有海運能力。海運單位+1視野

摩愛石像群周圍兩格地塊內+10戰鬥力

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〔2〕為什麼當生產移民(settler)的時候城市人口就不成長了?

生產移民settler時,糧食盈餘轉為生產力,生產力總和為糧食盈餘加上槌子數量。

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〔3〕蠻族的規則?

蠻族營地會在地圖的文明不可見區域中隨機出現,出現後會定時產生蠻族單位。蠻族對所有文明及城邦皆處於永久戰爭狀態。

蠻族沒有自己的城市,也不會主動進攻玩家的城市,但是會攻擊所有單位,並掠劫地面設施。

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(4)如何進入外交畫面?如何交易資源?

遊戲畫面右上方有個外交介面符號(麥穗包地球),滑鼠左鍵點擊後會產生所有已知文明及城邦的列表,再點擊左鍵領袖名稱後就會進入外交畫 面。

外交畫面中,左邊是對方國家的談判籌碼,右邊則是我方的談判籌碼。可以點擊對方談判籌碼當作要求,然後點擊我方談判籌碼作為回報,來達 成外交交易。金錢、開邊協定、開戰、各種資源,都可以談判交易。

研發出書寫(writing)科技才有辦法與其他國家交換開邊協定。該國需要有前提科技才可以交易資源,例如要有鑄鐵科技才可以交易 鐵。

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(5)為什麼國家會不快樂?

不快樂指數大於快樂指數時國家會處於不快樂的狀態。不快樂時會造成人口成長衰退、生產力降低、前線軍隊戰力下降。

城市數量、全國人口、併吞的城市等都會造成不快樂。

金銀糖棉鑽……等奢侈資源則可以產生快樂,某些城市建築及社會政策也可以產生快樂。

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(6)為什麼分城的國界無法拓展?

請在此分城建造增加文化的建築物,或是啟用產生文化的政策。文化等級上升時國界會向外拓展一格。國界拓展上限還未知。

或者,可以在城市介面中,以金錢購買地塊,將地塊納入國界。在大地圖上用滑鼠左鍵點擊城市名稱進入城市介面,在想要的地塊上按下金幣的 符號即可。

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(7)道路是什麼?鐵路是什麼?商路是什麼?

工人可以在地表修築道路,道路可以增加單位移動速度。但道路本身有維持費用,每一格道路會對建造的玩家收取1金幣的維護費。

如果在分成與首都之間建立聯繫道路,便可以產生商路,每回合為國庫貢獻不少金幣。產生的金幣數量依分城與主城的人口數,人口越多商路產 值越多。

研究出鐵路工業時代後,工人可以修築鐵路。鐵路可以大幅度的增加單位移動速度,但維持費用提升為一回合2金幣。

由鐵路與首都相連的分城,不僅產生商路,還會為城市提供+50%的工業產值加成。

此外,港口可以透過海面與海港城市產生連繫,因此靠海的城市可以不必特地修路。

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(8)什麼是時代?新的時代有什麼影響?要怎麼進入新時代?

文明V依史實共劃分為7個時代,解鎖不同的文化政策:

遠古時代 Ancient Era Tradition、Liberty、Honor
古典時代 Classical Era Piety
中古時代 Medieval Era Patronage
啟蒙時代 Renaissance Era Commerce
工業時代 Industrial Era Freedom、Rationalism
現今時代 Modern Era Order 、Autocracy
未來 Future

文明V將所有的科技分配到各自屬於的時代中。於科技顧問中的科技樹狀圖,可以了解哪些科技是屬於哪個時代的(例如:礦業與銅器屬於遠古 時代;鐵器屬於古典時代)。

隨著科技發展,時代會不斷跟著演進。當玩家獲得屬於下個時代的新科技,便會立即演進到新時代(科技從銅器走到鐵器,鐵器研發完成全國便 進入古典時代)。時代演進與回合數、西元年代的推進沒有任何關係。

時代演進對遊戲最大的影響,是解鎖文化政策:新的政策要到新的時代才會開放。

時 代演進本身對遊戲進行影響不大。玩家會因為獲得新科技而變得更強大,卻不會因為進入新時代而變的強大:城市不會因為從射弓箭演進成射飛彈,就 造成較高的傷 害(古典時代的劍士,不做裝備的更新,到中古時代仍然是一模一樣的劍士)。玩家可以透過遊戲中對手的時代演進訊息,猜測對手的科技已研究到什 麼程度。

上古捲軸三:魔卷晨風(The Elder Scrolls III: Morrowind)

10 一月

如果你熟悉「上古捲軸」(The Elder Scrolls)系列的前兩款作品:「競技場」(Arena)和「匕首雨」(Daggerfall),或者在過去幾年中特別關心有關「上古捲軸三:魔卷晨 風」(The Elder Scrolls III: Morrowind)的消息的話,那麼你對這款遊戲所抱的期望一定會如同遊戲的開放性一樣巨大。當然,「魔卷晨風」絕對無愧於大家對它所抱有的希望。由於 遊戲開發公司的一再承諾,「魔卷晨風」有著一個巨大且複雜,充滿著成千上萬各種不同人物的3D世界。同時它還提供了大量可自由選擇的任務,即 使不斷地嘗 試,你也不大可能把這些任務全部完成。在你花了一百多個小時完成主線任務的同時,你可能需要花同樣多的時間來完成那些支線任務。除了以上那些 因素之外, 「魔卷晨風」還有著極其出色的畫面,所以它絕對是一款給人留下深刻印象的遊戲。當然,它也存在著一些缺點,而且在數量上似乎超過了它的優點, 但是「魔卷晨 風」的總體水平遠遠超過了那些小問題。上面的評價可能過於概括了,那麼接下來讓我們詳細瞭解一下遊戲。


在「魔卷晨風」的世界中有太多東西可看可 做了。

1

「魔卷晨風」中的大部分內容繼承了電腦上角色扮演遊戲中最驕傲的東西。如果你以前曾經玩 過奇幻類的角色扮演遊戲,那麼你將會在遊戲中發現你所熟悉的內容,至少對於絕大部分玩家來說是這樣的。「魔卷晨風」中的世界是完全原創的。儘 管遊戲的主要 故事情節已經被透露無疑,但它還是具有很大的魅力,而且故事一開始就揭示了為什麼你的國王要派你到Morrowind這個島上,並且在那裡完 成你的使命的 原因。雖然你一路上所遭遇到的人物不會完全不同,但是他們給你提供幫助時帶來的感覺和遊戲中的文明都有著很大的不同。政治上的陰謀和悠長的歷 史也是讓人感 到驚異的地方,遊戲中的歷史被記錄在幾十本不同的書上,你可以在遊戲中收集和翻閱它們。你可以自由的進入「魔卷晨風」的大部分地區,這會讓你 感到遊戲充滿 了冒險性,但有時也會讓你覺得有些孤單。與遊戲中的其他人物發生交互作用的過程也被簡化成只需要點擊對話中的選項。你還會注意到遊戲中的那些 非玩家控制的 角色一般只會站在原地,一副無所事事的樣子。即使當你在牆角或者在他們的家中拜訪他們的時候,你也不會看到他們有什麼吸引人的舉動,這無疑使 遊戲缺少了一 些生氣。雖然一些隱藏在話語中的玩笑帶來了一些幽默的感覺,但這樣的瞬間在遊戲中實在太少了,而且相隔時間也非常長。

你所遇到的人物會根據你所扮演的角色職業做出不同的反映,而你所扮演的角色職業完全可 以根據你自己的喜好來柔性地進行創造。遊戲中共有二十多種不同的角色職業供你選擇,其中包括野蠻人、魔法師和刺客。你可以直接在其中選擇一個 你所喜歡的角 色,或者就像在經典的創世紀(Ultima)系列中一樣,你在回答完一系列有關道德的問題之後,遊戲會根據你的決定來選擇你的職業。第三種方 法是創造你自 己的職業,這也是三種方法中最好的一種。畢竟預先設定好的人物要比自己創造的有特色的人物模組化的多。這同時也是使用「魔卷晨風」中的角色創 造系統的一個 例子,在這個系統中每個角色職業都有五種主要技能、五種輔助技能和一種核心特殊能力:例如戰鬥、魔法或者偷竊。你的特殊能力將決定你的哪些技 能在初期是最 強的,並且是升級最快的。遊戲總共大約有三十種不同的技能,雖然那些沒有成為你主要和輔助技能的技能提升起來相當緩慢,但對你所扮演的角色來 說它們仍舊是 非常有用的。

雖然你可以選擇成為一個單純以戰鬥為重心,或者以魔法和偷竊為重心的角色,但實際上你可能會使 用到所有三個職業別中的不同技能,那是因為其中有些技能是非常基本的。例如,一種稱作"雜技"(acrobatics)的技能不僅可以提高你 的跳躍能力, 而且可以減少你從高處摔落時造成的傷害。使用不同類型的武器和裝備不同類型的盔甲會提升那些裝備帶給你的能力,這也是為什麼要使用不同的魔法 派別的原因。 只要在你扮演的角色奔跑的時候,你就可以使用"運動"(athletics)技能,它同樣屬於某種戰鬥技能。「魔卷晨風」中人物的行走速度顯 得有些從容不 迫,但更加不幸的是,即使你習慣了其他3D角色扮演遊戲的慢節奏,這款遊戲中的行走速度還是讓人覺得慢的可怕。所以你一旦掌握了「魔卷晨風」 的簡單控制, 你會完全用奔跑來代替行走。


某些場景相當壯麗驚奇

3

有關「魔卷晨風」技能系統中最有趣的事情是它與你的經驗值牢牢結合在一起。在絕大部分角 色扮演遊戲中,你是透過殺敵或者完成任務來獲得經驗值(同時提升你的能力)的。在「魔卷晨風」中,你卻是透過練習角色的主要技能來提高等級 的。其他角色扮 演遊戲中的非戰士型角色往往也必須透過戰鬥來獲得更高的等級,但在「魔卷晨風」中,如果你扮演的是一名小偷,那麼你可以透過偷竊來提高等級。 如果你扮演一 個魔法師,那你則透過使用魔法來提高等級。看來這是一個能帶來完美感覺的聰明系統。

然而,這套系統仍舊存在著一些問題,主要是某些特定的技能要比其他技能過分容易提升。 遊戲的範圍有被特別設計過,因為技能的提升(透過訓練)是可以花錢用買的。可惜的是,你可能花了許多時間才會瞭解某些技能就是不會提升。這時 你的選擇就是 繼續下去,不然就重新來過。某些沒有好好發展的技能並不是那麼毫無用處。看起來應該是頗為精巧的口才(speechcraft)技能就相當容 易練習。你可 以透過選項對遊戲中的所有非玩家控制角色進行奉承、威脅、辱罵或者賄賂。但在實際情況中,這些行為只是根據你的口才能力值來投擲隱藏的骰子來 決定成敗的。 如果你失敗了,其他人物將疏遠你,但是你可以不斷地嘗試,直到你能連著成功幾次。這就跟一台虛擬的投幣機一樣沒有意義。同時這點也是相當可笑 的,因為當你 不斷地嘗試著對同一個人進行賄賂,他(或她)只會在輕視你的行為和欣然接受你的錢財之間做出選擇。

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PPS Channels

7 一月

公告:經 本人多次測試,與多位網友反應,隱藏頻道補充包已正式宣告失敗~也就是沒有所謂的19個頻道或Application Data這個錄徑

[原創] PPS網路電視『 隱藏頻道補充包 』民視台視中視華視三立中天八大東森緯來…

【軟體名稱】:PPS 隱藏頻道補充包
【軟體分類】:網路播放程式的頻道擴充檔
【運行環境】:Windows XP V
【軟體語言】:繁體中文
【檔案格式】:zip《頻道.rar》<favor.zip>, (解壓後為一個檔案夾)
【檔案大小】:63KB  新:10KB
【放置空間】:/訊六/
【解壓密碼】:spderekk   ←舊載點密碼,新載點無密碼
【有效期限】:直到掛點為止!! (若失連砍檔即視為結束分享,不補檔.)
【活動筋骨】:下載前 記得回覆,謝啦. ( ↓轉貼請用此載點↓ )
  新載點 :[ 按我 ] 新載點2→下載
http://pics20.blog.yam.com/20/attachfile/9/4/4/449406/1/14acf12725e10b.rar


相關連結:主程式→EXE安裝檔

PPS網路電視

×HBO美國家庭影院頻道
×好萊塢電影台
×星空衛視
×迪士尼動畫頻道
中天娛樂台
中天綜合台
台灣[V]娛樂台
湖南衛視
東森電影台
華視
綜藝直播1台(八大)
綜藝直播2台(台視)
綜藝直播3台(三立)
綜藝直播4台(中視)
綜藝直播5台(TVBS-G)
綜藝直播6台(民視)
緯來體育台
衛視電影台
龍祥電影台

●頻道名稱前若有『 × 』表示此節目可能不能看!!
相對沒有x也不保證都能看 因為那邊伺服器何時要關我並不知道

— BY spderek —

安裝完後,啟動PPS看『我的收藏夾』內就知道是否成功。

安裝之後你的PPSTREAM網路電視會新增19個免費的電視頻道:

在安裝前

大部分人的使用者名稱為"Administrator"
如果不是請把它解壓縮到桌面,然後手動把Favor這個資料夾放到以下路徑
(Application Data和AppData資料夾是隱藏的,請先把隱藏資料夾設定解除)

按工具→資料夾選項→檢視→顯示所有檔案首資料夾(要記得設回原來的喔!)

安裝方式

安裝方式很簡單,就 是將解壓縮之後得到的FAVOR資料夾 COPY 至下面二個目錄
1. C:Program FilesPPStream
2. C:Documents and Settings用戶帳戶名)Application DatappStreamFavor下

若是你的電腦系統是VISTA作業系統的話
就要拷貝這個檔案至
C:Users登錄系統的帳戶名AppDataRoamingppstreamFavor

拷貝完檔案之後重新 啟動你的PPSTREAM 網路電視程式就會發現這19個頻道已經加入了喔。

【軟體介紹】:安裝此檔後,就會一口氣直接植入19個頻道,標題名稱也已改為頻道原名較好辨識。
安裝完後會收藏在左邊直播頻道第一個資料夾『我的收藏夾』內。

如果以上找不到的話往下看↓
安裝說明
將 [favor] 目錄 COPY 至 C:Program FilesPPStream C:Documents and Settings用戶帳戶名)Application DatappStreamFavor下
另外 Vista 目錄 C:Users登錄系統的帳戶名AppData RoamingppstreamFavor
直接點開 PPStream 程式,在 我的收藏夾內就有19個頻道。 ←(如 果沒有Favor資料夾,請自創一個Favor資料夾)

http://www.conn.tw/af000031795

ps:已在2010/1/28更新過了!
沒關係如果以上都看不懂, 那你只要下載這個版本,已經都為你安裝完成了,!
按我下載(訊六)

日文書

7 一月

【書籍格式】PDF+MP3
【下載方式】直接下載
【檔案大小】49MB(壓縮後)
【分享空間】sendspace
【下載連結】 下載
【解壓密碼】: 沒有 方便大家 使用
【檔案簡介】: 如果有買大家的日本語的朋友就知道 裡面沒有翻譯 我上傳的這本

《大家的日本語》的對象,是在職場、家庭、學校、生活中等需要使用日語進 行溝通的外國人。雖然是初級教材,但是在豋場的外國人和日本人進行交流的場面中,都盡量反映了日本情事和日本人的社會生活和日常生活。

本書以一般社會大眾為對象,但是當然也可以作為上大學的預備課程,或專門學校、大學的短期集中授課用的教材。

《大家的日本語初級 I+II》課文收錄《大家的日本語》全套課程的1-25課,索引部分有新單字、表現片語、最初出現的課數也一併載出。

《大 家的日本語初級 I+II》文法解說、課文中譯、問題解答的合訂本。文法解說書內容包含日語特徵、日語文字、日語發音的說明,關於句型及表現的文法說明,及對該課學習有助 益的參考語彙和日本情事的簡單介紹;課文中譯、問題解答內容包含「課本」中的「教室用語」以及「每天的招呼語和會話表現」的翻譯,「課 本」最後的助詞、活 用形用法,副詞以及接續詞等歸納的翻譯,句型、例句、會話的中文翻譯,及「問題」單元中有聽寫問題、文法問題和閱讀問題解答。

《大家的日本語初級 I+II》有聲CD包含課文各單元發聲的錄音,方便聽講寫讀的全面綀習。

http://www.sendspace.com/file/9jqid3
大家的日本語1-50課的課本PDF+MP3.rar